Ang pinakamahusay na paraan upang talunin ang pangwakas na kilos ng Shadow Of War ay hindi upang i-play ito

NiMatt Gerardi 10/19/17 1:00 PM Mga Komento (20)

Screenshot: Gitnang Daigdig: Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment

Maligayang pagdating sa aming Pagsusuri sa Game In Progress ng Gitnang-Daigdig: Shadow Of War . Saklaw ng pangatlo at panghuling yugto na ito ang buong laro, na may pagtuon sa Batas III at IV .



Anunsyo

Sa ngayon, maaaring narinig mo ang maraming bagay tungkol sa laro Gitnang-Daigdig: Shadow Of War ay nagiging sa huling gawa nito. Ito ay lumiliko, wala pang natitira sa bagay na ito na lampas sa puntong naabot ko sa huling bahagi ng aking pagsusuri. Ang Act II ay kumakatawan sa larong ito at serye sa pinakamaganda. Ito ay isang bukas na palaruan para sa pagmamanipula at pagsabotahe, lahat nakasentro sa paligid ng mga napakalaking kasiya-siyang mga pagkubkob na kuta kung saan ang iyong trabaho ay ipinapakita bilang ligaw, mga nagsisiksik na mga lehiyon na pumapalibot sa iyo. Ang mas maraming gabay na mga misyon ng storyline na halo-halong kasama nito ay higit sa lahat isang nakayayamot, ngunit may mas maraming malusog na bilang ng laro ay binibigyan ka, ang paminsan-minsang paglihis upang kahon ang isang Balrog o subaybayan ang isang taksil na troll ay isang magandang pagbabago ng tulin. Dahan-dahang uminit din ang kwento, pinalalawak ang bangayan sa pagitan ng Talion at Celebrimbor, ang duwende ng duwende na naninirahan sa loob niya, habang ang huli ay umuusad pa patungo sa buong villain sa kanyang hangarin para sa paghihiganti.

Nagsisimula ang Act III at mukhang gagawin nitong ilang schism ang ilang oras na kwento. Sa wakas ay kinukuha ni Talion ang mga bagay sa kanyang sariling mga kamay at inilabas ang diwa ng isang Ring Wraith na nangangaso sa kanila (isang kilalang tao sa Middle-Earth lore, hindi gaanong mas kaunti) bago siya ma-brainwash ni Celebrimbor, na tatanggi sa kanyang kalayaan sa kamatayan at pinahaba ang kanyang pagdurusa. Sa wakas ay napagtanto ni Talion na ang landas na ito ay nagtatapos sa pakikipagpalitan ng isang Dark Lord para sa isa pa at ang plano ng kanyang aswang bro na alipin si Sauron, tulad ng ginawa niya sa daan-daang mga tagasunod niya, hindi masiguro ang kaligtasan ng tao o magbigay ng anumang paghihiganti para sa pinatay niyang pamilya . Ngunit dahil siya ay isang sasakyang-dagat lamang, tulad ng sinabi ni Celebrimbor, ipinagpalit siya para sa isa pang kampeon at, nang walang kapangyarihan na nagse-save ng buhay ng may-ari nito, ay naiwan na mamatay.

Isinasagawa ang Laro Gitnang Daigdig: Shadow of War

Gitnang-Daigdig: Shadow Of War

Developer

Mga Produksyong Monolith



Publisher

Ang Warner Bros Interactive Entertainment

Mga Platform

PlayStation 4, Windows, Xbox One

Sinuri sa

Xbox One



Presyo

$ 60

Marka

M

Ngunit hindi mo ba nalalaman ito, ang pumatay na Ring Wraith Talion ay bumagsak ng isang Ring Of Power, kung saan dumulas ang aming bayani at ginagamit upang maging isang uri ng walang kamatayan na necromancer. Nakapagpatawag siya ng mga sundalong multo-isang malaking tango sa sikat na eksenang iyon sa Pagbabalik Ng Hari β€”At muling buhayin ang mga patay na orc upang ipaglaban siya. Gamit ang isang hukbo ng mga patay na magagamit niya, bumalik siya sa lungsod kung saan nagsimula ang buong bagay na ito upang maipadala ang natitirang Ring Wraiths at makuha ang isang mahalagang landas laban kay Sauron. Sa parehong oras, nakikipaglaban si Celebrimbor sa Madilim na Panginoon at sa huli ay natupok niya. At natapos na ang Batas III.

Ang G / O Media ay maaaring makakuha ng isang komisyon Bumili para sa $ 14 sa Best Buy

Mula sa isang pananaw sa istruktura, may katuturan ito. Si Celebrimbor, na hindi nais na mapagtanto ang kasamaan ng kanyang mga paraan, ay malinaw na patungo sa pagkasira, at bukod sa, alam natin na ang kanyang plano na muling buhayin si Mordor ay nabigo dahil Panginoon ng mga singsing nangyayari Ang Talion, sa pamamagitan ng ilang kakatwang lusot sa mga panuntunan sa Ring Of Power, ay maaaring mapanatili ang kanyang posisyon bilang foil na gumagamit ng hukbo ni Sauron, na tila itinatakda ang huling kilos ng laro o isang sumunod na pangyayari habang siya, na sa wakas ay malaya sa Celebrimbor, ay gumagawa ng isang huling tulak upang kunin ang Madilim na Lord down.

Gayunpaman, sa pagsasagawa, ang seksyon na ito ay hindi kapani-paniwalang sinugod. Ito ang pinaka-siksik at mahalagang bahagi ng pagsasalaysay ng laro, ang pinaka-kailangan na paikut-ikot na ito ay hinting para sa mga dose-dosenang mga oras, at dinala namin ito sa isang 40 minutong sprint. Mas masahol pa, napakaraming nalulungkot ay natirang malabo. Ipinahayag ni Sauron na wala siyang pinagsisilbihan kahit sino at niyakap si Celebrimbor hanggang sa makuha ang mga ito sa isang pilak na buhok na duwende. Ngunit ano ang nangyari sa Bright Lord? Mayroong isang implikasyon na siya ay nakulong sa ilang uri ng espirituwal na labanan sa loob ng Sauron, ngunit walang pahiwatig kung ano ang tunay na ibig sabihin nito. Hanggang sa masasabi ng manlalaro, ang Celebrimbor ay epektibo na patay at walang nagbago. Ang mga orc na nasa ilalim ng kanyang kontrol, ang iyong kontrol, ay hindi biglang mag-snap out dito at bumalik sa Sauron. Nananatili silang nasa ilalim ng iyong hinlalaki, at ang Talion, na hindi naapektuhan ng Celebrimbor na hindi na naninirahan sa loob niya, ay maaaring gumamit ng kanyang sariling mga kapangyarihan sa paghuhugas ng utak upang magpatuloy na palakasin ang kanilang mga ranggo. Kaya't sa kabila ng napakalaking kaganapan na ito at itinakda ang isang bagong yugto, wala talagang nagbago.

Anunsyo

Makatuwiran, kung gayon, na kung ano ang sumusunod sa Batas IV ay maaaring, kung ikaw ay lubos na mapagkawanggawa, inilarawan bilang isang malaki, mahinang giyera na hindi nagbabago ng talinghaga. Matapos mapanood ang kapalaran ni Celebrimbor, nakabalik kami sa kontrol ng Talion at hindi sinasabing alam na pumasok kami sa Shadow Wars. Maliwanag, ang papel ni Talion ay, at binabanggit ko ang laro dito, upang mapanatili si Mordor sa isang estado ng walang hanggang digmaan, naantala ang pagsalakay ni Sauron sa natitirang Middle-Earth na sapat na para sa lahat na ihanda ang kanilang mga hukbo. Para sa manlalaro, nangangahulugan ito na itinapon ka pabalik sa mundo ng laro at pinilit na ipagtanggol ang iyong mga kastilyo mula sa mga orc na mas malakas kaysa sa iyo. Hinahawak ka ng laro kasama ang isang porsyento ng pagkumpleto pagkatapos ng bawat malaking laban, ngunit bukod sa iyan, wala talagang pahiwatig na pupunta ito kahit saan. Sa pagkakaalam mo, ang kwento ng Talion ay tapos na, at nagtapos sa paraang laging mayroon ito: sa isang hindi nasisira na estado ng walang hanggang karahasan.

Screenshot: Gitnang Daigdig: Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment

Anunsyo

Ngunit tulad ng malawak na naiulat, mayroong isang pagtatapos na inilibing sa Batas IV. Ang problema, ang pagkakaroon ng tatlong minutong tagpong ito na nagpapaliwanag kung paano nauugnay ang kwento ng Talion Ang Lord Of The Rings at balot nang maayos sa isang masayang pagtatapos ay nangangailangan ng oras ng pagod na pagod. Ang Batas IV ay mahalagang ang Batas II muli. Ang mga bagong high-level orc ay magsisimulang mag-pop up sa mga rehiyon kung saan banta ang iyong kuta, at ang iyong pinakamahusay na mapagpipilian sa pagtatanggol laban sa kanila ay pinapalitan ang iyong lumang tauhan ng mas malakas na dudes, na nangangahulugang kailangan mong manghuli at mangibabaw muli. . Mabuti ito sa mga unang ilang oras, ngunit sa paglaon ay maaabot mo ang isang punto kung saan hinihiling kang mag-loop pabalik sa mga kuta na ipinagtanggol mo at gawin itong muli laban sa mas mahihigpit na mga orc. Sa pamamagitan ng pagkatapos, ang iyong mga kaaway ay daig ang antas ng Talion at dahil ang iyong mga tagasunod ay maaaring maging kasing lakas mo, sila rin ay nahuhuli. Nang wala ang mga misyon ng kwentong iyon upang bigyan ka ng isang maliit na boost ng point ng karanasan bawat beses sa bawat sandali β€” hindi man sabihing paghiwalayin ang walang isip na walang hanggang pag-ikot ng pagpatay, pagkuha, at pagtatanggol-wala talagang magagawa upang makalabas sa butas na iyon sa isang paraan na maaaring inilarawan bilang nakakaaliw.

Tulad ng madalas na mangyari, ang pinaka-nakakapukaw na teorya tungkol sa hangarin sa likod ng flat ng Act IV, recursive grind ay naging nananaig: na inaasahan ng publisher ng laro na mapilit ka sa paggastos ng totoong pera sa mga bagay upang matulungan kang matapos ang Shadow Wars nang mas mabilis . Ngunit ang pagbili ng katumbas ng laro Magic: Ang Pagtitipon Ang mga pack na puno ng mga random na orcs ay hindi makakatulong sa iyo, dahil ang pag-maximize pa rin nila sa pangkalahatang antas ng Talion, at habang ginugugol ang pera sa halip na mga boosters ng karanasan, na doble ang mga magagandang gantimpala para sa pag-off sa walang katapusang supply ng mga kapitan ng orc, makakatulong na mabawasan ang haba ng malungkot na ehersisyo na ito, hindi nito ito magiging mas mainip. (Para sa talaan, maaari ka ring tumalon sa pamamagitan ng mga hoops upang kumita ng pera at bumili ng mga boosters nang hindi gumagastos ng totoong pera.)

Anunsyo

Screenshot: Gitnang Daigdig: Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment

Habang ang monotony at kawalang-kabuluhan ng Shadow Wars ay nagsimulang lumubog, agad akong naalala ng isang To The Bitter End essay na isinulat ng ating sariling Anthony John Agnello tungkol sa Shadow Of Mordor Nagtatapos na . Doon din, ang mga tagabuo sa Monolith ay gumawa ng isang nakakagulat na balikat na balikat ng isang pangwakas para sa kanyang malaki, nakatago pakikipagsapalaran. Nagtalo si Anthony na ang guwang na tagumpay ng anti-climax na iyon ay isang matapat, may temang resonant na konklusyon sa kwento ng laro ng isang tao na naghabol sa paghihiganti at bulag na nagpalawak ng isang mapanganib na siklo ng karahasan.

Anunsyo

Kusa bang ginawa ito ni Monolith o hindi, Shadow Of War gumuho sa parehong estado habang gumagapang ito sa pinakamalapit na bagay na mayroon ito sa isang tamang konklusyon. Sinasabi sa iyo ng laro na walang tagumpay dito, na walang katapusan sa lahat ng pagdanak ng dugo na ito, na ang Talion ay nakulong sa isang hindi nagbabago na tanaw ng militar kasama si Sauron hanggang sa Panginoon ng mga singsing nangyayari Hindi siya susuko dahil siya lang ang pumipigil sa kadiliman mula sa pagmamartsa sa mga tao ng Middle-Earth, ngunit walang pumipigil sa manlalaro na maglakad palayo sa kanyang hindi maagap na labanan. At iyon talaga ang pinakamahusay na paraan upang hawakan Shadow Of War Pangwakas na kilos. Kung talagang kailangan mong makita ito, ang tatlong minutong pagtatapos na tagpo na paghihirap mo nang labis nasa YouTube na . Huwag sayangin ang iyong pera. Huwag sayangin ang iyong oras. Lumayo ka lamang at sirain ang iyong sarili sa labas ng siklo.